KDE grafikus felület

3.2. A játék beállításai

A KSpaceduel rengeteg beállítási lehetőséggel rendelkezik, hogy a játék teljesen az Ön igényeinek megfelelően működjön.

Valamennyi beállítás a "Beállítások" menü alatt található.

A beállítások 5 részre vannak csoportosítva:

3.2.1. Billentyűparancsok

A KSpaceduel játék mindkét játékos számára tartalmaz egy alapértelmezett billentyűzetkiosztást, melynek részletes leírása megtalálható Az alapértelmezett billentyűparancsok részben.

A billentyűparancsok módosítása az alábbi módon tehető meg:

Válassza ki a Beállítások->A játékos billentyűi... menüpontját.

Ekkor megjelenik egy párbeszédablak.

Látható, hogy mind a kék, mind a piros játékos 5 billentyűt kezelhet, van balra forgás, jobbra forgás, gyorsítás, lövés és akna.

A billentyűparancs módosításához kattintson a megfelelő parancs gombjára, majd nyomja meg a kívánt billentyűt.

A billentyű lenyomása után annak neve megjelenik a gombtól jobbra látható szöveges mezőben.

Miután elvégezte a kívánt módosításokat, kattintson az "OK" gombra az új beállítások mentéséhez.

Ha vissza szeretné állítani az alapértelmezett billentyűparancsokat, kattintson az "Alapértékek" gombra, majd nyomja meg az "OK" gombot a beállítások mentéséhez.

Ha nem akarja megtartani a módosított beállításokat, és vissza akar térni a módosítás előtti állapothoz, kattintson a "Mégsem" gombra, és a módosítások törlődnek.

3.2.2. A játék beállításai

A KSpaceduel játék szinte minden paramétere módosítható.

A beállítások módosításához válassza ki a Beállítások->A játék beállításai... menüpontot.

Ekkor megjelenik egy 7 lapot tartalmazó párbeszédablak.

Létezik néhány előre definiált beállításcsoport, melyek az ablak felső részén látható kombinált listából választhatók ki.

Ha az "Egyéni" beállítást választja, akkor valamennyi paraméter értékét meg tudja változtatni.

Megjegyzés

Ha nem az "Egyéni" beállítást jelöli ki, akkor semelyik értéket sem tudja megváltoztatni.

Tipp

Ha sikerült egy jól használható beállításegyüttest találnia, küldje el levélben a program szerzőjének, aki esetleg beilleszti azt a program következő változatába (a [Game] szekciót kell elküldeni a(z) "~/.kde/share/config/kspaceduelrc" fájlból).

Ha elvégezte a kívánt módosításokat, kattintson az "OK" gombra a beállítások mentéséhez.

Ha vissza szeretné állítani az alapértelmezést, kattintson az "Alapértékek" gombra, majd a beállítások mentéséhez nyomja meg az "OK" gombot.

Ha nem akarja megőrizni a módosításokat és vissza szeretne térni az eredeti beállításokhoz, kattintson a "Mégsem" gombra, és a módosítások elvesznek.

Az egyes lapokon található beállítások:

3.2.2.1. Általános

A játék tempója

Itt lehet beállítani a játék sebességét.

3.2.2.2. Lövés

Lövéssebesség

A lövedékek sebessége

Energiaigény

Egy lövéshez elhasznált energia.

Maximális szám

A képernyőn egyszerre használható lövedékek maximális száma.

Okozott kár

Ennyi életerő-pontot veszít az űrhajó találat esetén.

Fennmaradási időtartam

A kilőtt lövedékek maximális élettartama.

Az újratöltés ideje

Két lövés között minimum ennyi idő telik el.

3.2.2.3. Akna

Üzemanyag

Az aknák üzemanyagmennyisége.

Energiaigény

Egy akna lerakásához szükséges energiamennyiség.

Késleltetési idő

Az akna ennyi ideig marad inaktív a lerakás után.

Okozott kár

Ennyi életerő-pontot veszít az űrhajó, ha nekiütközik egy aknának.

Maximális szám

A képernyőn egyszerre használható aknák maximális száma.

Újratöltési idő

Minimum ennyi idő telik el két akna lerakása között.

3.2.2.4. Űrhajó

Gyorsulás

Az űrhajók gyorsulása

Energiaigény

Az űrhajó gyorsításához szükséges energia.

Forgási sebesség

Az űrhajók forgási sebessége.

Energiaigény

Az űrhajó forgatásához szükséges energia.

Ütközési kár

A két űrhajó összeütközésekor ennyi életerő-pontot von le mindkettőtől a program.

3.2.2.5. Nap

A nap energiája

A nap kisugárzott energiája. Magasabb érték esetén az űrhajók napelemei gyorsabban töltődnek.

Gravitáció

A nap tömegvonzásának értéke.

3.2.2.6. Indítás

X és Y pozíció

Az űrhajók ebbe a helyzetbe állnak a játék megkezdése előtt, a nap átellenes oldalán.

X és Y sebesség

Az űrhajók kezdősebessége új játéknál.

3.2.2.7. Energia-utántöltők:

Megjelenési késleltetés

Az utántöltők megjelenése között maximum ennyi idő telhet el.

Fennmaradási időtartam

Az utántöltők maximális élettartama.

Energiamennyiség

Az utántöltőkből szerezhető energia mennyisége.

A pajzs értéke

A pajzs-utántöltőkből szerezhető energia mennyisége.

3.2.3. Előnyadás

Itt lehet beállítani, hogy a piros és a kék játékos hány életerő-ponttal rendelkezzen a játék kezdetekor. A módosításhoz válassza a Beállítások->Előnyadás... menüpontot.

3.2.4. Grafika

Frissítési időköz

Két képernyőfrissítés között ennyi idő telik el (ezredmásodpercben). Az összes többi beállítás független a frissítési időköztől.